Generator wideo AI Genjutsu do opowiadania historii opartego na ruchu
Poznaj generator wideo AI Genjutsu na klingai.me poprzez koncepcje scen oparte na ruchu. Zacznij od klipu źródłowego i wyraźnego odniesienia wizualnego, przejrzyj opublikowane na tej stronie przykłady i zbuduj skupiony opis transformacji. Przepływ pracy napędza stały model wideo, a wskazówki dotyczące wideo źródłowego i obsługiwane dane wejściowe są pokazane w generatorze.
Two Ways to Transform Video
Choose a transformation for Motion-led storytelling on klingai.me
Build a new visual world around an existing performance, or focus your transformation on a specific subject. Start with the option that matches your idea. Describe body action separately from camera movement. Choose a readable gesture and inspect transitions closely before deciding whether the sequence communicates the intended action.
Motion Transfer
Keep the performance. Reimagine the scene.
Use your source clip to guide movement, timing and camera direction. Add references for a new character or setting, then describe how you want the whole scene to look. Choose this for a dance, an action sequence or a performance in a different world. For this page’s creative direction: Explore how a dancer performs a recognizable gesture in a new scene, reviewing hands, body silhouettes and movement through occlusion before choosing the next creative direction.
Object Swap
Pick a target. Give it a new look.
Focus on a person, outfit, product or object in your source clip. Provide a reference for its replacement and name the target in your prompt. Choose this when you want to change a specific subject while keeping the surrounding scene as your starting point. For Motion-led storytelling on klingai.me, name the exact subject before describing a replacement, then review the whole clip against your brief.
Przykłady wideo Genjutsu
Porównaj materiały źródłowe i wynik. Użyj ładuje kompletny przepis do generatora; Generuj wysyła Twoje nowe żądanie.
Create a photorealistic 12-second vertical 9:16 fashion video featuring ONE FEMALE CHARACTER
wearing four outfits, using @image1 to @image4.
SCENE CONTEXT
Overhead view of one woman on a muted blue carpet beside a curved blush-pink sofa, directly
beneath a large chrome ceiling fan. Each passing fan blade reveals her in a new outfit and
a new pose.
ACTIVE REFERENCES
@image1 to @image4 all show the same woman. Preserve her face, skin tone, physique and
hairstyle identically throughout. @image1 supplies Outfit 1, @image2 supplies Outfit 2,
@image3 supplies Outfit 3, @image4 supplies Outfit 4.
Each reference image is the exact visual source of truth for its corresponding outfit.
Preserve each garment exactly as shown in its reference image, including its original
design, silhouette, construction, cut, proportions, print, print placement, colours,
fabric appearance, texture, trims, seams, details, footwear and visible accessories.
Do not redesign, reinterpret, simplify, embellish, alter, add to, remove from, substitute
or invent any part of the garments. Do not change the garment’s length, shape, neckline,
sleeves, waistline, proportions, print, print placement, fabric appearance or construction.
Do not generate a similar or inspired version of the clothing. The actual garments shown
in @image1 to @image4 must remain visually faithful to their respective references.
Use these images as identity and wardrobe references only; recreate the setting and actions
described below.
CAMERA AND COMPOSITION
One continuous shot from a completely stationary camera pointing vertically downward at
exactly 90 degrees. The camera looks past a ceiling fan toward the woman lying on the floor
below. Locked-off framing, identical from the first frame to the last.
A muted blue carpet fills the floor. A curved blush-pink sofa is partially cropped along
the left edge. The woman settles on the carpet beside it, head toward the top of the frame
and feet toward the bottom. Keep her complete body comfortably inside the frame after the
opening roll.
CHROME FAN
A large polished CHROME ceiling fan occupies the extreme foreground, suspended between the
camera and the woman. Its reflective circular motor housing is partially cropped at the top
centre. Broad metallic blades pass very close to the lens and appear large enough to sweep
across her body. Preserve realistic silver reflections, blade brackets and rounded blade
ends.
The fan begins stationary, then rotates clockwise after she presses a remote. Its blades
remain visually readable, with restrained natural motion blur. The rotating blade itself
creates each outfit transition.
TIMING AND ACTION
0.0 to 1.5s: Wearing Outfit 1, the woman lies fully on top of the pink sofa, her entire body
supported by its cushions, then rolls sideways off the edge toward screen-right and
naturally drops onto the carpet, landing on her back with her head toward the top of the
frame and feet toward the bottom.
Arcade Identity Swap
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1
Wyświetl prompt
Replace only the woman in the source <<<video_1>>> video with Chloé, using the uploaded Chloé <<<image_1>>> image as the strict identity, face, hair and eyewear reference. This is an identity swap, not a scene regeneration: repaint nothing outside the woman's body, face and hair.
Preserve the source performance and shot exactly: the fixed vertical low-angle camera, timing, pacing, crouched opening close to the lens, backward walk into the full-body pose, front pose, side and back turns, bent-leg pose, hair-touch and hair-flip gestures, walk toward the camera, final crouch and hand-under-chin pose. Preserve her body path, pose, gaze direction, facial expressions, hand and leg movements, perspective and scale changes from close-up to full body and back.
Keep the original outfit and all scene elements unchanged: the oversized charcoal-gray coat, light cream top, short dark skirt, sheer black tights, black flats, large structured brown handbag, pale stone arcade, pavement, daylight and shadows.
The ornate wooden double doors must stay pixel-faithful to the source: their upper two-thirds are glass panes divided by wooden mullions into a grid, with an arched fanlight of radial glazing bars on top; only the lower third is solid carved wood. The glass shows real reflections of the sky and the buildings across the street. Do not fill the glass with wood, do not add or remove panels, do not redesign any molding, mullion or material, do not reinterpret the architecture in any way.
The sunglasses come exclusively from the uploaded Chloé image and they are a real product: reproduce them exactly as they appear there - frame shape, lens shape and tint, frame thickness and color, temple arms, and any logo or metal detail. Do not redesign, enlarge, shrink, recolor or restyle the eyewear in any way. The frames must stay perfectly recognizable as the same product in every frame of the video, from close-up to full body.
Restage a fight in a pastel valley
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1
Wyświetl prompt
Move the whole fight into this pastel valley by the turquoise stream
Convertible Head Bob
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1Odniesienie 2Odniesienie 3
Wyświetl prompt
Replace the two men in the video with the two people from the reference images. Person 1 replaces the man on the left and Person 2 replaces the man on the right. Keep the original camera movement, timing, lighting, and body performance of both men, including their interactions and positions in the frame. Preserve Person 1's bald head, beard, black glasses, white t-shirt, light blue jeans, white sneakers with burgundy detail, and gold chain. Preserve Person 2's face, hair, and outfit exactly as shown in the reference images. Keep both identities distinct and consistent throughout the video, and do not mix or swap their features.
Unboxed Item Swap
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1
Wyświetl prompt
Change the Produkt inside the Box too the one from the refrence, remove the text and overlays
Commercial Product Orbit
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1Odniesienie 2Odniesienie 3
Wyświetl prompt
Motion transfer: replicate the exact camera movement, timing, and rhythm of the reference video, applied to a new subject: a kraft-paper burger bag with a folded top and clean logo, next to a paper cup with lid, straw, and condensation. Both items move together as one group with natural weight. Clean restaurant counter, warm blurred background, soft key light with warm rim light. Commercial food ad look, 4K, shallow depth of field, smooth stabilized motion, consistent shape, colors, and logo placement in every frame.
Negative: distorted logo, unreadable text, warped packaging, morphing objects, flickering textures, color shifts between frames, jitter, jerky motion, motion not matching the reference, extra or duplicate objects, floating objects, deformed lid, bent straw, low resolution, blurry, overexposed, harsh shadows, cartoon, CGI look, watermark, subtitles, hands, people, cropped subjects
Handbag Slide
Transfer ruchu
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1Odniesienie 2
Wyświetl prompt
Replace the video's main character
Dance Duo
Zamiana obiektów
Wideo źródłoweWynik referencyjny
Odniesienie 1Odniesienie 2
Wyświetl prompt
Replace the main characters with the characters from my references.
Generator wideo AI Genjutsu do opowiadania historii opartego na ruchu
Ta przestrzeń robocza jest zorganizowana dla twórców budujących historie wokół ruchu. Przydatnym punktem wyjścia jest konkretna scena: tancerz wykonuje rozpoznawalny gest w nowej scenie. Celem jest zbadanie kierunku wizualnego na podstawie wideo źródłowego i materiałów wspierających, przy zachowaniu łatwości weryfikacji ważnych decyzji twórczych. Zacznij od podmiotu i zamierzonej zmiany. Skoncentrowane briefy pomagają zdecydować, czy wynik służy Twojemu pomysłowi, zamiast po prostu tworzyć zaskakujący kadr, który nie spina się jako wideo.
W przypadku koncepcji scen opartych na ruchu oceniaj sekwencję przez dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia. To priorytety przeglądu, a nie obietnice, że każdy element pozostanie niezmieniony. Generowane wideo może wprowadzać zmiany w tożsamości, geometrii, oświetleniu lub ruchu. Trzymaj oryginalny klip w pobliżu i porównaj początek, środek i koniec. Jeśli wariant nie spełnia Twoich zamiarów, zidentyfikuj konkretną niezgodność przed zmianą materiału referencyjnego lub promptu. Jasne notatki czynią następną próbę bardziej użyteczną niż dodawanie kilku niepowiązanych żądań.
Użyj przykładów, aby przygotować koncepcje scen opartych na ruchu
Przykłady obok generatora pomagają twórcom budującym historie wokół ruchu zrozumieć kompletny przepis twórczy. Spójrz na wideo źródłowe, materiały referencyjne, opisowy podpis i wynik, gdy te materiały są dostępne. Podpis wyjaśnia pomysł; prompt dostarcza instrukcje dla modelu. Służą różnym celom. Obejrzyj cały wynik przed wyborem przepisu, zwracając szczególną uwagę na dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia. Obraz okładki jest przydatny do przeglądania, ale nie może pokazać zmian między klatkami ani ujawnić, czy zakończenie pozostaje spójne.
Przykład z kompletnym, wielokrotnego użytku przepisem zawiera akcję Użyj. Kliknięcie Użyj zastępuje bieżący materiał źródłowy, obrazy referencyjne, prompt, tryb i obsługiwane parametry w generatorze. Nie rozpoczyna generowania ani nie wydaje kredytów. Możesz sprawdzić załadowany przepis, zmienić brief, aby dopasować go do koncepcji scen opartych na ruchu, i przejrzeć bieżącą wycenę przed kliknięciem Generuj. Przykład tylko do wyświetlania może nie mieć materiałów wielokrotnego użytku; wyświetlenie jego wyniku nie oznacza, że jego oryginalne materiały są dostępne do skopiowania.
Zbuduj brief dla narracji opartej na ruchu
Opisz akcję ciała oddzielnie od ruchu kamery. Wybierz czytelny gest i dokładnie sprawdź przejścia przed zdecydowaniem, czy sekwencja przekazuje zamierzoną akcję. Nazwij podmiot, opisz pożądaną zmianę wizualną i wyjaśnij każdy ważny związek między podmiotem a otoczeniem. Dla koncepcji, w której tancerz wykonuje rozpoznawalny gest w nowej scenie, utrzymuj prompt czytelny i konkretny. Używaj obserwowalnych szczegółów, takich jak faktura powierzchni, odzież, pozycja lub kierunek światła. Unikaj proszenia o kilka sprzecznych stylów jednocześnie, ponieważ utrudnia to zrozumienie, która instrukcja wpłynęła na końcową sekwencję.
Obrazy referencyjne powinny wspierać ten sam zamiar co tekst. Sprawdź, czy podmiot jest czytelny, czy obraz nie jest zasłonięty przez niepowiązane elementy i czy masz pozwolenie na użycie materiału. Gdy obsługiwanych jest wiele obrazów, ich role i kolejność mają znaczenie. Referencja portretowa i referencja produktowa nie są wymienne. Utrzymuj zestaw referencji skoncentrowany na koncepcjach scen opartych na ruchu i usuwaj obrazy, które wprowadzają inny podmiot, sprzeczną garderobę lub oświetlenie kolidujące z opisaną sceną.
Przygotuj i przejrzyj swoje koncepcje scen opartych na ruchu
Wybierz autoryzowany klip źródłowy z wyraźnym ruchem i czytelnym tematem. Sprawdź dostępne wymagania dotyczące danych wejściowych w generatorze przed przesłaniem. Rozmiar pliku, czas trwania, format i liczba odniesień zależą od rzeczywistego trybu i konfiguracji usługi. Stały model wideo utrzymuje ten obszar roboczy skupiony; nie oferuje wyboru modelu. Jeśli generowanie jest niedostępne, nie zakładaj, że przesłanie innego obrazu je włączy. Zachowaj swój opis twórczy, aby móc kontynuować, gdy wymagana usługa będzie dostępna.
Po załadowaniu przykładu lub własnych materiałów sprawdź każdy element wejściowy przed przesłaniem. Potwierdź, że wybrana operacja odpowiada zmianie, którą chcesz uzyskać, usuń niezamierzone referencje i przeczytaj cały prompt. Przejrzyj wyświetlane ustawienia i wycenę, gdy są dostępne. Generuj to celowa akcja przesłania, oddzielna od Użyj. Dla twórców budujących historie wokół ruchu to rozdzielenie zapewnia przydatny punkt przeglądu: możesz przygotowywać koncepcje scen opartych na ruchu podczas przeglądania przykładów, nie przesyłając przypadkowo zadania za każdym razem, gdy eksplorujesz inny przepis.
Sprawdź dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia
Oceń pełny wynik w rozmiarze i tempie jego zamierzonej prezentacji. Dla kierunku, w którym tancerz wykonuje rozpoznawalny gest w nowej scenie, zatrzymaj się w momentach, gdy podmiot się obraca, przecina kadr lub nakłada się na inny obiekt. Sprawdź dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia w tych bardziej wymagających klatkach. Sprawdź początek i koniec, a także najbardziej atrakcyjny moment. Drobne niespójności mogą stać się rozpraszające, gdy sekwencja zostanie umieszczona obok innego ujęcia, przycięta do innego kadru lub odtworzona kilka razy.
Oddziel ocenę twórczą od dokładności faktograficznej. Przekonujące opracowanie wizualne może mimo to zmienić twarz, etykietę produktu lub kształt obiektu. Sprawdź szczegóły ręcznie i uzyskaj wszelkie niezbędne pozwolenia przed publikacją. Zapisz brief i wybrane referencje wraz z notatkami projektu, aby zamierzony kierunek pozostał zrozumiały później. Porównuj warianty, zmieniając jeden ważny element wejściowy naraz. To ułatwia dopracowanie koncepcji scen opartych na ruchu i nadaje każdej dodatkowej próbie jasny cel.
klingai.me Genjutsu AI Video Generator – FAQ
Czy mogę tutaj wybrać inny model?
Nie. Ta przestrzeń robocza Genjutsu używa wbudowanego modelu wideo dla koncepcji scen opartych na ruchu. Nie ma selektora modelu. Elementy sterujące odzwierciedlają obsługiwaną operację i bieżącą dostępność usługi. Użyj szerszych narzędzi AI video, jeśli chcesz zbadać inny model lub przepływ pracy.
Co się stanie, gdy kliknę Use?
Kompletny przykład natychmiast zastępuje wideo źródłowe generatora, referencje, prompt, tryb i parametry. Nie pojawia się okno potwierdzenia. Nie generuje wideo ani nie odejmuje kredytów. Przejrzyj załadowany przepis dla swojego briefu narracji opartej na ruchu, a następnie prześlij osobno za pomocą Generuj.
Co powinienem sprawdzić w wyniku koncepcji scen opartych na ruchu?
Obejrzyj cały klip i porównaj dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia. Zwróć uwagę na przejścia i zasłonięte szczegóły. Mocna miniatura nie potwierdza ciągłości, dokładności ani przydatności do publikacji. Porównaj wynik z oryginalnym briefem i materiałem źródłowym.
Czy każdy przykład zawiera materiał źródłowy wielokrotnego użytku?
Nie. Niektóre przykłady są przydatne do obejrzenia wyniku, ale nie zawierają wszystkich oryginalnych danych wejściowych. Tylko kompletne, autoryzowane przepisy mogą zapewnić pełny przepływ pracy Użyj. Wybierz własny materiał źródłowy podczas opracowywania koncepcji scen opartych na ruchu na podstawie przykładu tylko do wyświetlania.
Czy ta strona gwarantuje identyczny ruch lub tożsamość?
Nie. Wynik zależy od danych wejściowych, operacji i rzeczywistego zachowania modelu. Sprawdź całą sekwencję, zwłaszcza dłonie, sylwetki ciała i ruch przez zasłonięcia. Referencje zapewniają kierunek, a nie gwarancję dokładnego zachowania. Popraw konkretny element, który nie spełnia Twoich zamiarów.
Jak sprawdzić koszty generowania?
Przejrzyj bieżącą wycenę i dostępne elementy sterujące przed kliknięciem Generuj. Użyj nie wydaje kredytów. Historia konta i Cennik zawierają powiązane informacje, ale zapisane parametry przykładu wielokrotnego użytku nie określają bieżącego kosztu nowego żądania na klingai.me.